Mecánicas del videojuego Kirby: Squeak Squad, un juego de genero plataformas y acción, para plataforma Nintendo DS.
Mecánica 1: espacio
- Espacio: el espacio es bidimensional, abierto, continuo y anidado
Mecánica 2: objetos, atributos, estados.
- Objetos: comida, tono peppy, tomate maxim, paleta de caramelo, mini kirby, 1 up, bloque estrella, bloque bomba, bloque metal, cofre del tesoro, cofre negro y objeto en una burbuja.
- Atributos: Inhalar
- Estados= Estáticos: Kirby inhala para comer objetos.
Dinámicos: caminar, correr, saltar.
Mecánica 3: acciones
- Operativas: caminar, saltar, agacharse, deslizarse, volar, correr y nadar.
- Resultantes: inhalar un enemigo u objeto y arrojarlo contra estos.
- Principales: inhalar aire para aspirar y comerse a los enemigos.
Mecánica 4: Reglas
- Operacionales: si Kirby usa el objeto “paleta de caramelo” se vuelve invencible durante unos segundos
- Objetivo del juego: atravesar todos los niveles en orden para llegar hasta el enemigo final y derrotarlo.
- Minijuegos:
- Tarta Express: es una competencia de reflejos entre Kirby y Storo
- Estrellas de choque: Hay que deslizar el stylus sobre la imágen de Kirby para controlar su dirección, al mantener pulsado el stylus se puede ejecutar una carga rápida.
- Tiro al cofre: es una competencia en la que Kirby debe arrojar pelotas hacia los cofres y recoger los ítems que surgen de su interior para sumar puntos, excepto las bombas que paralizan al jugador por un tiempo.
Mecánica 5: Habilidad
- Físicas: En este juego se necesita la destreza y coordinación en los dedos para controlar al personaje.
por: Cristian Daniel Giraldo Rivera
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