viernes, 10 de marzo de 2017

Documentos diseño y mecanicas de niveles

Nombre del juego: Zero
Mecánicas(espacio, objetos, acciones, reglas, habilidades ):
  • espacio: bidimensional, continuo
  • objetos: diamantes - otorga 5 puntos
  • trampas(Picos, lasers. barras electricas)
  • acciones: saltar
  • regla: Si Zero toca cualquier trampa muere
  • habilidades: Zero no tiene habilidades específicos
Niveles: Zero es un juego continuo en el cual su dificulta va aumentando
Estrategia de monetización: Around-Game Advertising, la publicidad rodea el marco donde se juega, el jugador podrá pagar para remover la publicidad.

 

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